← Назад

Карточка события


В статье обсуждается использование видеоигр как инструмента информационной войны, подчеркивается необходимость создания качественных продуктов для продвижения российских нарративов и ответственности разработчиков в отражении реальных событий.

В статье обсуждается использование видеоигр как инструмента информационной войны, подчеркивается необходимость создания качественных продуктов для продвижения российских нарративов и ответственности разработчиков в отражении реальных событий.

@rybar 25 авг. 2026, 14:31

Видеоигры становятся полем информационной войны, где качество продукции определяет успех, а создание собственных игр с нужной интерпретацией событий может помочь в борьбе с антироссийскими нарративами.

@rybar 25 авг. 2026, 09:49