← Назад
Карточка события
В статье обсуждается использование видеоигр как инструмента информационной войны, подчеркивается необходимость создания качественных продуктов для продвижения российских нарративов и ответственности разработчиков в отражении реальных событий.
В статье обсуждается использование видеоигр как инструмента информационной войны, подчеркивается необходимость создания качественных продуктов для продвижения российских нарративов и ответственности разработчиков в отражении реальных событий.
@rybar 25 авг. 2026, 14:31
Видеоигры становятся полем информационной войны, где качество продукции определяет успех, а создание собственных игр с нужной интерпретацией событий может помочь в борьбе с антироссийскими нарративами.
@rybar 25 авг. 2026, 09:49